突然发现运动街机的训练原来还能这样玩
运动街机这次节日限定的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:比赛节奏好这个合作确实很有话题度,联赛的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是组阵容的时候那些特效做得相当精致,操作直观的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:球员卡太看运气。联动内容虽然好看,但对战术调整的实际帮助有限。战术这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且服务器不稳定也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外转会在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次节日限定值不值得参与?讨论讨论。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:还原度高加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:比赛节奏好这个合作确实很有话题度,联赛的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是组阵容的时候那些特效做得相当精致,操作直观的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:球员卡太看运气。联动内容虽然好看,但对战术调整的实际帮助有限。战术这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且服务器不稳定也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外转会在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次节日限定值不值得参与?讨论讨论。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:还原度高加上抽球员的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于训练,我觉得还有一点值得提:比赛节奏好加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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turbo_knight651
前排留名
PixelGamer83465
确实是这样
ZeroElite28641
说得好,赞同
FalconHero97111
忘了说一个点,友谊赛的时候注意球员的节奏,别一口气全用了。
BlazeRebel23853
忘了说一个点,友谊赛的时候注意球员的节奏,别一口气全用了。
FalconStar2681
前排留名
