途游斗地主攒了两个月的资源全抽了结果...
这次途游斗地主的竞技赛季开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的笑到停不下来确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是房间相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,投票的过程不会觉得枯燥。和朋友超好玩也是个加分项,至少比之前的竞技赛季有诚意。
然后说问题。陌生人局体验差这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外组队的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于投票和排位推理怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
没人开黑不好玩在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的笑到停不下来确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是房间相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,投票的过程不会觉得枯燥。和朋友超好玩也是个加分项,至少比之前的竞技赛季有诚意。
然后说问题。陌生人局体验差这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外组队的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于投票和排位推理怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
没人开黑不好玩在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
AcePaladin83061
虽然理解你的感受,但发言这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
FrostViking8801
前排留名
LightCrusader5656
终于有人说出来了
SageCrusher85794
这波我站你
free_scout934
有用,谢谢楼主
TigerViking98247
忘了说一个点,自定义房间的时候注意发言的节奏,别一口气全用了。
