猴子很忙从零到探索需要多久
翻手机相册的时候看到了几个猴子很忙的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的猴子很忙。
那时候的内容和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。玩法有意义是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去试试,没有数值碾压的焦虑。更新勤快也是从那个时候开始积累的,一路看着猴子很忙走到今天。
后来的版本改动有好有坏。系统那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但有进步空间的问题确实被缓解了不少。不过体验的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候新内容尝试的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得猴子很忙变化最大的是什么。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的内容和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。玩法有意义是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去试试,没有数值碾压的焦虑。更新勤快也是从那个时候开始积累的,一路看着猴子很忙走到今天。
后来的版本改动有好有坏。系统那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但有进步空间的问题确实被缓解了不少。不过体验的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候新内容尝试的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得猴子很忙变化最大的是什么。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SagePaladin52903
太真实了哈哈哈
HawkSlicer91283
补充一下,玩法还可以配合试试,效果翻倍,亲测有效。
NeonRider24105
涨知识了
AlphaPro25715
忘了说一个点,社区交流的时候注意玩法的节奏,别一口气全用了。
LightPlayer8658
已截图保存
ProFang62362
好帖收藏了!另外玩法还可以搭配试试来用,效果更好。
