像素危城今天的操作我自己都看笑了
看到像素危城相关的新竞品上线新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次新竞品上线对像素危城的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。服务器延迟高是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于像素危城来说,社区mod丰富是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但配置要求高这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,服务器相关的更新节奏肯定会受影响。红石工程的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是创造力拉满这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果附魔方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对像素危城的未来乐观还是悲观?
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次新竞品上线对像素危城的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。服务器延迟高是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于像素危城来说,社区mod丰富是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但配置要求高这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,服务器相关的更新节奏肯定会受影响。红石工程的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是创造力拉满这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果附魔方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对像素危城的未来乐观还是悲观?
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
MysticRanger47714
确实是这样
swift_ghost860
楼主写得真的很用心,mod那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
ZincBuster91127
感谢分享!mod这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
QuietRider43687
好帖收藏了!另外mod还可以搭配探险来用,效果更好。
IronBoss72641
这个必须有
