零氪党在像素足球到底能拿多少附魔
像素足球当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
光影依然是绝对的T0,创造力拉满配上做装置的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入光影,别犹豫了,版本答案就在这。
建造属于中等偏上,社区mod丰富让它在红石工程里有不错的表现,但服务器延迟高限制了它的上限。能用但不算最优选。
合成就比较惨了。新手门槛高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑合成。
创造模式是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。做装置的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投合成一票。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
光影依然是绝对的T0,创造力拉满配上做装置的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入光影,别犹豫了,版本答案就在这。
建造属于中等偏上,社区mod丰富让它在红石工程里有不错的表现,但服务器延迟高限制了它的上限。能用但不算最优选。
合成就比较惨了。新手门槛高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑合成。
创造模式是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。做装置的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投合成一票。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
AceLord6226
太真实了哈哈哈
HappyRaptor65618
同感!我也是从创造造建筑过来的,服务器调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
