回归节奏光剑3D以后发现变化真不小
最近换了小米14,重新体验了一下节奏光剑3D,说说在新设备上的表现。
先说好消息:视觉炫酷的体验确实有提升,特别是判定相关的操作,流畅了不少。冲分的反应速度也更快了,以前那种微小的延迟感基本消失了。如果你在考虑换手机,节奏光剑3D确实是受益的。
但也不是完全没问题的。高难度劝退这个老问题还在,这跟设备没关系,是游戏本身的优化问题。换了新手机一样会遇到。判定有争议也有改善但不够彻底,特别是曲目收集高峰期的时候。
至于连击设置这块,我目前的配置是中等画质+60帧,既保证了流畅又不会太耗电。如果你也是小米14用户可以试试这个设置。当然如果你不在意续航可以拉满。
总体来说换设备对节奏光剑3D的体验是有帮助的,但别指望它能解决游戏的根本问题。优化这件事还是要靠官方来做。有同设备的朋友来交流下你们的设置方案吗?
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好消息:视觉炫酷的体验确实有提升,特别是判定相关的操作,流畅了不少。冲分的反应速度也更快了,以前那种微小的延迟感基本消失了。如果你在考虑换手机,节奏光剑3D确实是受益的。
但也不是完全没问题的。高难度劝退这个老问题还在,这跟设备没关系,是游戏本身的优化问题。换了新手机一样会遇到。判定有争议也有改善但不够彻底,特别是曲目收集高峰期的时候。
至于连击设置这块,我目前的配置是中等画质+60帧,既保证了流畅又不会太耗电。如果你也是小米14用户可以试试这个设置。当然如果你不在意续航可以拉满。
总体来说换设备对节奏光剑3D的体验是有帮助的,但别指望它能解决游戏的根本问题。优化这件事还是要靠官方来做。有同设备的朋友来交流下你们的设置方案吗?
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 86
全部回复 (4)
SwiftLion13258
楼主写得真的很用心,连击那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
FierceMonk18293
这也太细节了吧
FluxRoller49857
感谢分享!连击这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
GhostChief57323
这个必须有
