全民神枪手2找人一起赛季冲分,留ID组队
玩全民神枪手2也有一段时间了,感觉这游戏一个人玩和有人一起玩完全是两个体验。今天就想聊聊社交这块。
全民神枪手2的压枪系统做得还算不错,枪感扎实让组队变得比较方便。但说实话,随机匹配的体验参差不齐,有时候能遇到靠谱队友,有时候就……算了不说了。弹道真实给了固定队很大的优势,长期一起自定义房间的默契是临时队没法比的。
我自己是通过游戏内突击认识的几个朋友,现在已经固定每天晚上一起对枪了。从路人到固定队的转变其实不难,关键是第一次配合的时候别太挑剔,给彼此一些磨合时间。
如果你现在还在一个人玩全民神枪手2,强烈建议找几个固定朋友。不只是效率的问题,自定义房间的过程中有人一起吐槽聊天,体验完全不一样。有意组队的可以直接留ID,看到合适的可以加一下。
最后说一句,游戏里的社交和现实中一样,互相尊重最重要。别因为一次配合不好就骂人,谁都有状态不好的时候。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:画面出色加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
全民神枪手2的压枪系统做得还算不错,枪感扎实让组队变得比较方便。但说实话,随机匹配的体验参差不齐,有时候能遇到靠谱队友,有时候就……算了不说了。弹道真实给了固定队很大的优势,长期一起自定义房间的默契是临时队没法比的。
我自己是通过游戏内突击认识的几个朋友,现在已经固定每天晚上一起对枪了。从路人到固定队的转变其实不难,关键是第一次配合的时候别太挑剔,给彼此一些磨合时间。
如果你现在还在一个人玩全民神枪手2,强烈建议找几个固定朋友。不只是效率的问题,自定义房间的过程中有人一起吐槽聊天,体验完全不一样。有意组队的可以直接留ID,看到合适的可以加一下。
最后说一句,游戏里的社交和现实中一样,互相尊重最重要。别因为一次配合不好就骂人,谁都有状态不好的时候。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:画面出色加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SigmaWolf6913
终于有人说出来了
FalconArcher9097
你说的训练场练枪大概需要多少配件才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
WolfLegend42162
说得好,赞同
TurboRider34776
还有个细节,更新越来越臃肿那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
RavenPro12417
前排留名
silk_cobra974
忘了说一个点,排位上分的时候注意配件的节奏,别一口气全用了。
