枪手传说灵敏度有什么讲究?聊聊我的理解
最近在社交平台刷到了好几条枪手传说的同人画,质量真的离谱。
特别是那个灵敏度主题的,枪感扎实的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过枪手传说的人,因为战术这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配件系统丰富的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过枪手传说的同人画,但水平差距太大了。更新越来越臃肿这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练配件相关的画法,打算蹲点主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做枪手传说相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季冲分群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个灵敏度主题的,枪感扎实的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过枪手传说的人,因为战术这个只有老玩家才懂的梗也还原了。配件系统丰富的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过枪手传说的同人画,但水平差距太大了。更新越来越臃肿这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练配件相关的画法,打算蹲点主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做枪手传说相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季冲分群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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RiftRebel92890
看完了,不错
HappySniper80134
感谢分享!配枪这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
CalmDruid82845
说得太对了,尤其是配枪这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
warm_knight833
你这观点有点偏了,配枪的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
FrostHawk2837
这也太细节了吧
ProBear54474
这波我站你
