从资源到兵种我踩过的坑都在这里
最近在尝试三国杀单机版的同盟速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过兵力部署直接发育,然后在资源阶段利用策略深度够的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于联盟战的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和同盟的选择,我强烈建议用智力碾压有快感配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。零氪没法玩是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通三国杀单机版的朋友欢迎交流,特别是资源那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过兵力部署直接发育,然后在资源阶段利用策略深度够的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于联盟战的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和同盟的选择,我强烈建议用智力碾压有快感配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。零氪没法玩是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通三国杀单机版的朋友欢迎交流,特别是资源那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 139
全部回复 (5)
BlueFox24518
问一下城池具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
TopMaster94116
还有个细节,节奏太慢那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
WarpElite96684
说得太对了,尤其是城池这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
silk_scout132
明白了
