格斗游戏Boss机制有什么讲究?聊聊我的理解
玩了格斗游戏这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 无敌帧可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 氪金强化离谱其实可以通过切换Boss机制的顺序来绕过,不用硬扛
3. 背刺的时候先暴击再格挡,效率比反过来高30%左右
4. 闪避的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
Boss战有挑战性的大前提是你对这些细节足够了解,不然剧情推进的效率永远提不上来。背刺的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 无敌帧可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 氪金强化离谱其实可以通过切换Boss机制的顺序来绕过,不用硬扛
3. 背刺的时候先暴击再格挡,效率比反过来高30%左右
4. 闪避的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
Boss战有挑战性的大前提是你对这些细节足够了解,不然剧情推进的效率永远提不上来。背刺的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ThunderSlicer67168
说得太对了,尤其是无敌帧这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
SparkDruid16758
收藏了
ZincFang60808
你这观点有点偏了,无敌帧的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
TurboSmasher36504
我也遇到过
DarkSmasher23796
有用,谢谢楼主
