愤怒的公牛攻击格斗游戏联名内容值得入手吗
最近在社交平台刷到了好几条愤怒的公牛攻击格斗游戏的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个格挡主题的,Boss战有挑战性的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过愤怒的公牛攻击格斗游戏的人,因为无敌帧这个只有老玩家才懂的梗也还原了。动作流畅华丽的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过愤怒的公牛攻击格斗游戏的同人小说,但水平差距太大了。操作要求高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练硬直相关的画法,打算背刺主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做愤怒的公牛攻击格斗游戏相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎剧情推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个格挡主题的,Boss战有挑战性的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过愤怒的公牛攻击格斗游戏的人,因为无敌帧这个只有老玩家才懂的梗也还原了。动作流畅华丽的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过愤怒的公牛攻击格斗游戏的同人小说,但水平差距太大了。操作要求高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练硬直相关的画法,打算背刺主题来一张,应该还需要不少时间。
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另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GoldArcher2752
还有个细节,操作要求高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
flux_samurai65
太真实了哈哈哈
MaxEagle6186
已截图保存
BoldEagle9324
有用,谢谢楼主
ProSage83322
有用,谢谢楼主
