从另一个角度看超级英雄格斗之城的暴击设计
最近换了iPad Pro,重新体验了一下超级英雄格斗之城,说说在新设备上的表现。
先说好消息:动作流畅华丽的体验确实有提升,特别是受击相关的操作,流畅了不少。切后摇的反应速度也更快了,以前那种微小的延迟感基本消失了。如果你在考虑换手机,超级英雄格斗之城确实是受益的。
但也不是完全没问题的。操作要求高这个老问题还在,这跟设备没关系,是游戏本身的优化问题。换了新手机一样会遇到。关卡难度失衡也有改善但不够彻底,特别是竞技场PK高峰期的时候。
至于Boss机制设置这块,我目前的配置是中等画质+60帧,既保证了流畅又不会太耗电。如果你也是iPad Pro用户可以试试这个设置。当然如果你不在意续航可以拉满。
总体来说换设备对超级英雄格斗之城的体验是有帮助的,但别指望它能解决游戏的根本问题。优化这件事还是要靠官方来做。有同设备的朋友来交流下你们的设置方案吗?
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好消息:动作流畅华丽的体验确实有提升,特别是受击相关的操作,流畅了不少。切后摇的反应速度也更快了,以前那种微小的延迟感基本消失了。如果你在考虑换手机,超级英雄格斗之城确实是受益的。
但也不是完全没问题的。操作要求高这个老问题还在,这跟设备没关系,是游戏本身的优化问题。换了新手机一样会遇到。关卡难度失衡也有改善但不够彻底,特别是竞技场PK高峰期的时候。
至于Boss机制设置这块,我目前的配置是中等画质+60帧,既保证了流畅又不会太耗电。如果你也是iPad Pro用户可以试试这个设置。当然如果你不在意续航可以拉满。
总体来说换设备对超级英雄格斗之城的体验是有帮助的,但别指望它能解决游戏的根本问题。优化这件事还是要靠官方来做。有同设备的朋友来交流下你们的设置方案吗?
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 248
全部回复 (6)
RiftEagle85424
严重同意
SageEagle80960
说得好,赞同
LightClaw30002
已截图保存
MegaPilot3075
楼主写得真的很用心,暴击那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
ThunderArcher70887
有一说一,手机操控受限确实烦,但暴击这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
SharpRanger92917
我也遇到过
