高速赛车图画书为孩子们的游戏这次联动你怎么看
高速赛车图画书为孩子们的游戏这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。氮气终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在赛车手感棒的感觉确实好了一些。另外漂移这块也做了调整,赛道设计用心的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。匹配不公平不仅没有被修复反而更严重了,我在排位赛的时候连续遇到了好几次。后期卡关逼氪方面感觉没怎么变,还是老样子。排位的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。超车的核心体验没有根本性改变,但赛车手感棒确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听排位赛比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。氮气终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在赛车手感棒的感觉确实好了一些。另外漂移这块也做了调整,赛道设计用心的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。匹配不公平不仅没有被修复反而更严重了,我在排位赛的时候连续遇到了好几次。后期卡关逼氪方面感觉没怎么变,还是老样子。排位的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。超车的核心体验没有根本性改变,但赛车手感棒确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听排位赛比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
FlashHero99690
说得好,赞同
KiteHero65237
好帖收藏了!另外漂移还可以搭配段位赛来用,效果更好。
HappyHawk544
忘了说一个点,限时竞速的时候注意漂移的节奏,别一口气全用了。
RaptorPlayer2831
学到了,感谢
