地下迷宫RPG以后会不会凉?想听听大家看法
有人在模拟器上玩地下迷宫RPG吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在模拟器上跑了跑地下迷宫RPG。先说好的:角色刻画好的大屏体验确实不一样,装备相关的操作精度提高了很多。推图的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。氪金门槛高是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。肝度惊人也让我有点担心,特别是养成相关的设置在不同端需要重新调。另外深渊高难期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
养成有层次感这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在模拟器上跑了跑地下迷宫RPG。先说好的:角色刻画好的大屏体验确实不一样,装备相关的操作精度提高了很多。推图的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。氪金门槛高是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。肝度惊人也让我有点担心,特别是养成相关的设置在不同端需要重新调。另外深渊高难期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
养成有层次感这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
calm_hawk630
你这观点有点偏了,技能树的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
ThunderEagle8456
好帖收藏了!另外技能树还可以搭配抽角色来用,效果更好。
