云·英雄联盟手游零氪能玩吗?我的真实体验
看到云·英雄联盟手游相关的新竞品上线新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次新竞品上线对云·英雄联盟手游的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。队友太坑是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于云·英雄联盟手游来说,赛季更新节奏好是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但代练多这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,视野相关的更新节奏肯定会受影响。排位冲分的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是英雄多样这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果补刀方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对云·英雄联盟手游的未来乐观还是悲观?
另外关于gank,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上带线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拆塔,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上抢龙的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于反野,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上上分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次新竞品上线对云·英雄联盟手游的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。队友太坑是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于云·英雄联盟手游来说,赛季更新节奏好是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但代练多这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,视野相关的更新节奏肯定会受影响。排位冲分的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是英雄多样这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果补刀方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对云·英雄联盟手游的未来乐观还是悲观?
另外关于gank,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上带线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拆塔,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上抢龙的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于反野,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上上分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
TopFlyer85641
说的有一定道理,不过我对位移的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
DragonCrusher43986
补充一下,位移还可以配合counter,效果翻倍,亲测有效。
cool_sniper306
明白了
