NeoKnight17267
NeoKnight17267 梦三国 · 2026-08-29 23:35 · IP属地 广东

整理了下梦三国科技树相关的常见误区

又是梦三国日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了科技树相关的日常,效率还算可以。最近调整了城池的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。兵种这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的联盟战环节比较顺利,打城的过程挺舒服的。梦三国最让我喜欢的就是智力碾压有快感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了社交系统完善也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的后期重复无聊还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的科技树思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

DragonBard68605的头像
DragonBard68605
新人问下外交和同盟哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-08-30 00:30
CalmWolf56496的头像
CalmWolf56496
实测有效
2026-08-30 00:41
YetiKnight17828的头像
YetiKnight17828
好帖收藏了!另外外交还可以搭配发育来用,效果更好。
2026-08-30 01:34
warm_wolf693的头像
warm_wolf693
你这观点有点偏了,外交的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-08-30 02:02
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