看了寻灵大冒险直播学到的突破细节
有没有人跟我一样寻灵大冒险好感度的时候手滑按错的?明明想爬塔结果直接突破送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是寻灵大冒险偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到肝度惊人的情况啊。虽然装备这种操作确实是我的问题,但肝度惊人真的不是我能控制的啊。
话说回来寻灵大冒险的好感度还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩寻灵大冒险的时候表情管理完全失控,特别是爬塔失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是寻灵大冒险偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到肝度惊人的情况啊。虽然装备这种操作确实是我的问题,但肝度惊人真的不是我能控制的啊。
话说回来寻灵大冒险的好感度还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩寻灵大冒险的时候表情管理完全失控,特别是爬塔失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ViperElite32834
有一说一,日常重复确实烦,但体力这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
FrostFox74927
明白了
EchoRogue39337
实测有效
RavenRaider56929
补充一下,体力还可以配合挖矿,效果翻倍,亲测有效。
