魂之追梦这赛季环境变了职业赛场都开始无敌帧了
今天终于在魂之追梦里完成了打通最高难度!这个过程说长不长说短不短,但站在这里回头看还是挺感慨的。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在连招这块很久,关卡难度失衡让我差点放弃。后来认真研究了一下闪避的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,追击和硬直结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
打击感超强确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在竞速挑战的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现Boss战有挑战性才是关键——有时候闪躲比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的连招起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续竞速挑战。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在连招这块很久,关卡难度失衡让我差点放弃。后来认真研究了一下闪避的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,追击和硬直结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
打击感超强确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在竞速挑战的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现Boss战有挑战性才是关键——有时候闪躲比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的连招起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续竞速挑战。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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cool_shark367
涨知识了
SilentPilot85466
说得好,赞同
VaultWolf44863
终于有人说出了我的心声,Boss机制这块真的是被很多人忽略了。补充一点:背刺的时候也有类似的体验。
HyperDruid3801
终于有人说出了我的心声,Boss机制这块真的是被很多人忽略了。补充一点:削韧的时候也有类似的体验。
