掌门下山新内容尝试到底值不值投入时间?
最近一直在纠结掌门下山和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说掌门下山的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外更新勤快也是掌门下山的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选掌门下山不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的玩法做得比掌门下山稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在部分功能不完善这个问题上比掌门下山处理得好,至少不会像掌门下山这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩掌门下山。原因是系统对来说更重要,掌门下山在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说掌门下山的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外更新勤快也是掌门下山的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选掌门下山不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的玩法做得比掌门下山稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在部分功能不完善这个问题上比掌门下山处理得好,至少不会像掌门下山这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩掌门下山。原因是系统对来说更重要,掌门下山在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重更新还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
DragonStriker94760
我也遇到过
AeroViking3496
明白了
MysticMaster1212
忘了说一个点,优化反馈的时候注意内容的节奏,别一口气全用了。
NovaMaster98919
有一说一,有进步空间确实烦,但内容这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
FalconViking44254
这个必须有
ThunderSage59965
太真实了哈哈哈
