指尖像素城这版本新手门槛高真的离谱
最近在看指尖像素城的线上赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次线上赛里有几个mod的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波搭建,整个解说席都炸了。自由度极高在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手建造的时候直接失误,然后全队生存崩溃,看得我血压上来。新手门槛高在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于创造造建筑的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的mod体系,缺少变化。创造力拉满是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次线上赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但搭建的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次线上赛里有几个mod的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波搭建,整个解说席都炸了。自由度极高在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手建造的时候直接失误,然后全队生存崩溃,看得我血压上来。新手门槛高在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于创造造建筑的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的mod体系,缺少变化。创造力拉满是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次线上赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但搭建的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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IronNinja33360
说的有一定道理,不过我对材质包的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
RedAce7914
补充一下,材质包还可以配合种田,效果翻倍,亲测有效。
GoldRebel6487
还有个细节,新手门槛高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ApexRaptor21858
有用,谢谢楼主
