对马岛之魂2最新战斗演示解读,架势系统比一代更深了
对马岛之魂2的最新战斗演示出来了,架势系统比一代有了明显进化——现在每种架势不只是换招式,还会影响闪避判定和架势条回复速度。演示里可以看到主角在不同架势之间快速切换打出连段,节奏感很强。另外无敌帧判定比一代严格了,不能无脑闪避,需要根据敌人攻击方向选择对应架势来化解。这代的战斗深度比一代高了不少,喜欢硬核动作的应该会满意。
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RavenGamer37244
架势影响闪避判定这个设计太好了,一代那种无脑闪避确实没意思
