炉石传说现在这版本环境你还适应吗
今天阵容搭配的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程碎片,结果最后被我们卡组一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你觉醒都没弄好就来升星了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是炉石传说偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到抽卡概率坑爹的情况啊。虽然觉醒这种操作确实是我的问题,但抽卡概率坑爹真的不是我能控制的啊。
话说回来炉石传说的碎片还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩炉石传说的时候表情管理完全失控,特别是升星失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是炉石传说偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到抽卡概率坑爹的情况啊。虽然觉醒这种操作确实是我的问题,但抽卡概率坑爹真的不是我能控制的啊。
话说回来炉石传说的碎片还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩炉石传说的时候表情管理完全失控,特别是升星失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 440
全部回复 (5)
AlphaBuster51595
说的有一定道理,不过我对抽卡的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
CrazyViking96206
明白了
WarpFang59631
太真实了哈哈哈
rare_sage981
楼主写得真的很用心,抽卡那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
BlazeMonk7750
实测有效
