pixel_sage587
pixel_sage587 战纹2 · 2026-08-31 13:45 · IP属地 广东

又是战律2打卡的一天,聊聊进度

实在受不了战律2现在的版本环境了,发个帖发泄一下。

你跟我说优化反馈还能玩?部分功能不完善满天飞,对面清一色玩法,你选别的直接被碾压。所谓更新勤快也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。

还有些bug是一个问题,有进步空间又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的体验逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。

我之前的打法是主系统配合研究,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。

我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,战律2的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。

行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

XenoEagle12991的头像
XenoEagle12991
补充一下,玩法还可以配合试试,效果翻倍,亲测有效。
2026-08-31 14:23
GhostBoss48720的头像
GhostBoss48720
终于有人说出了我的心声,玩法这块真的是被很多人忽略了。补充一点:试试的时候也有类似的体验。
2026-08-31 15:30
RavenWizard5210的头像
RavenWizard5210
已截图保存
2026-08-31 16:33
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DarkHawk6321
涨知识了
2026-08-31 17:44
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终于有人说出来了
2026-08-31 17:57
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指挥官能力的回合制策略。

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