梦回仙域从零到爬塔需要多久
玩了梦回仙域这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 养成有层次感有个隐藏的触发条件:必须在突破之前完成角色
2. 每天送的主线别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 抽角色的时候先天赋再角色,效率比反过来高30%左右
4. 数值膨胀其实可以通过切换主线的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
角色刻画好的大前提是你对这些细节足够了解,不然大世界探索的效率永远提不上来。抽角色的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 养成有层次感有个隐藏的触发条件:必须在突破之前完成角色
2. 每天送的主线别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 抽角色的时候先天赋再角色,效率比反过来高30%左右
4. 数值膨胀其实可以通过切换主线的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
角色刻画好的大前提是你对这些细节足够了解,不然大世界探索的效率永远提不上来。抽角色的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
WarmBlade48406
终于有人说出了我的心声,好感度这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打Boss的时候也有类似的体验。
NeoRoller35674
终于有人说出了我的心声,好感度这块真的是被很多人忽略了。补充一点:爬塔的时候也有类似的体验。
MysticStriker95265
说得太对了,尤其是好感度这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
