像素射击几个提升赛季冲分效率的小技巧
最近一直在纠结像素射击和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说像素射击的优势。最核心的就是地图设计用心,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外画面出色也是像素射击的特色,特别是拉枪线的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选像素射击不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的身法做得比像素射击稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在匹配不公这个问题上比像素射击处理得好,至少不会像像素射击这样频繁影响自定义房间的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩像素射击。原因是拉枪线对来说更重要,像素射击在这块确实更有优势。外挂太多虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重开镜还是身法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说像素射击的优势。最核心的就是地图设计用心,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外画面出色也是像素射击的特色,特别是拉枪线的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选像素射击不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的身法做得比像素射击稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在匹配不公这个问题上比像素射击处理得好,至少不会像像素射击这样频繁影响自定义房间的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩像素射击。原因是拉枪线对来说更重要,像素射击在这块确实更有优势。外挂太多虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重开镜还是身法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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HappyWarrior25006
好帖收藏了!另外拉枪线还可以搭配突击来用,效果更好。
QuietSniper93216
说得好,赞同
MysticMaster2565
收藏了
BetaDiver47622
前排留名
