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IronFox48678 文明与征服 · 2026-08-31 16:56 · IP属地 广东

文明与征服冲榜到底有多卷

文明与征服当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

同盟依然是绝对的T0,智力碾压有快感配上造兵的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入同盟,别犹豫了,版本答案就在这。

外交属于中等偏上,长期规划有成就感让它在开局种田里有不错的表现,但零氪没法玩限制了它的上限。能用但不算最优选。

兵种就比较惨了。后期重复无聊直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑兵种。

规划建设是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。造兵的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投兵种一票。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

NeoLion29947的头像
NeoLion29947
虽然理解你的感受,但城池这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-08-31 17:44
WarpBuster79699的头像
WarpBuster79699
补充一下,城池还可以配合升科技,效果翻倍,亲测有效。
2026-08-31 18:44
文明与征服
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🎮 游戏介绍

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