模拟城市外交有什么讲究?聊聊我的理解
实在受不了模拟城市现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说开局种田还能玩?零氪没法玩满天飞,对面清一色同盟,你选别的直接被碾压。所谓社交系统完善也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
后期重复无聊是一个问题,社交压力大又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的兵种逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主城池配合偷家,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,模拟城市的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说开局种田还能玩?零氪没法玩满天飞,对面清一色同盟,你选别的直接被碾压。所谓社交系统完善也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
后期重复无聊是一个问题,社交压力大又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的兵种逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主城池配合偷家,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,模拟城市的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 414
全部回复 (6)
CoolShark95949
学到了,感谢
TopRaider4723
太真实了哈哈哈
PhoenixDasher65879
说得太对了,尤其是兵力部署这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
BoldTitan6615
确实是这样
MistFox63799
问一下兵力部署具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
CuteBear84447
楼主写得真的很用心,兵力部署那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
