讨论下青云诀之伏魔当前版本的内容和部分功能不完善
最近一直在纠结青云诀之伏魔和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说青云诀之伏魔的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外值得试试也是青云诀之伏魔的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选青云诀之伏魔不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比青云诀之伏魔稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在有进步空间这个问题上比青云诀之伏魔处理得好,至少不会像青云诀之伏魔这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩青云诀之伏魔。原因是玩法对来说更重要,青云诀之伏魔在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说青云诀之伏魔的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外值得试试也是青云诀之伏魔的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选青云诀之伏魔不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比青云诀之伏魔稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在有进步空间这个问题上比青云诀之伏魔处理得好,至少不会像青云诀之伏魔这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩青云诀之伏魔。原因是玩法对来说更重要,青云诀之伏魔在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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NinjaFang46919
学到了,感谢
BetaLord8656
同感+1
BlazeRebel51742
同感!我也是从优化反馈过来的,系统调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
QuarkStar63147
有用,谢谢楼主
BlazeArcher8414
涨知识了
