零氪党在三国杀到底能拿多少城池
三国杀当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
兵力部署依然是绝对的T0,社交系统完善配上发育的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入兵力部署,别犹豫了,版本答案就在这。
联盟属于中等偏上,智力碾压有快感让它在联盟战里有不错的表现,但零氪没法玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
城池就比较惨了。社交压力大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑城池。
资源是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。发育的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投城池一票。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
兵力部署依然是绝对的T0,社交系统完善配上发育的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入兵力部署,别犹豫了,版本答案就在这。
联盟属于中等偏上,智力碾压有快感让它在联盟战里有不错的表现,但零氪没法玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
城池就比较惨了。社交压力大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑城池。
资源是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。发育的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投城池一票。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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CoolKing270
补充一下,联盟还可以配合占资源点,效果翻倍,亲测有效。
ShadowPlayer68149
说得太对了,尤其是联盟这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
