ZenChief3384
ZenChief3384 模拟地铁 · 2026-08-31 23:14 · IP属地 广东

模拟地铁新版本兵种和后期重复无聊一起聊

不知道有没有人跟我一样,玩模拟地铁的时候经常停下来听BGM。

模拟地铁的音乐是真的用心。长期规划有成就感这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,外交场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。策略深度够那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。

当然也不是所有场景的配乐都好。零氪没法玩那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。科技树那块的配乐也略显敷衍,跟发育时的紧张感不匹配。

话说有谁知道模拟地铁的音乐团队是谁吗?开局种田主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

SteelNinja45684的头像
SteelNinja45684
好帖收藏了!另外兵种还可以搭配占资源点来用,效果更好。
2026-08-31 23:26
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NeonDiver97473
这波我站你
2026-09-01 00:33
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TideWarrior54393
说得太对了,尤其是兵种这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-09-01 00:49
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FlashPilot9488
看完了,不错
2026-09-01 01:10
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AeroSamurai25612
前排留名
2026-09-01 02:11
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NovaRaider34560
说的有一定道理,不过我对兵种的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-09-01 04:54
模拟地铁
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