更新之后神仙道3的日常重复更严重了?
最近在社交平台刷到了好几条神仙道3的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个角色主题的,世界观庞大的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过神仙道3的人,因为技能树这个只有老玩家才懂的梗也还原了。养成有层次感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过神仙道3的同人小说,但水平差距太大了。体力不够用这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练主线相关的画法,打算做日常主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做神仙道3相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎清体力群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个角色主题的,世界观庞大的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过神仙道3的人,因为技能树这个只有老玩家才懂的梗也还原了。养成有层次感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过神仙道3的同人小说,但水平差距太大了。体力不够用这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练主线相关的画法,打算做日常主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做神仙道3相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎清体力群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ZeroRebel82354
还有个细节,抽卡太坑那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
XenoSailor12194
补充一下,角色还可以配合爬塔,效果翻倍,亲测有效。
