少年三国志2你可能不知道的资源冷知识
最近一直在纠结少年三国志2和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说少年三国志2的优势。最核心的就是智力碾压有快感,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外策略深度够也是少年三国志2的特色,特别是偷家的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选少年三国志2不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的城池做得比少年三国志2稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在后期重复无聊这个问题上比少年三国志2处理得好,至少不会像少年三国志2这样频繁影响赛季结算的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩少年三国志2。原因是规划建设对来说更重要,少年三国志2在这块确实更有优势。节奏太慢虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重兵力部署还是城池,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说少年三国志2的优势。最核心的就是智力碾压有快感,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外策略深度够也是少年三国志2的特色,特别是偷家的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选少年三国志2不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的城池做得比少年三国志2稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在后期重复无聊这个问题上比少年三国志2处理得好,至少不会像少年三国志2这样频繁影响赛季结算的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩少年三国志2。原因是规划建设对来说更重要,少年三国志2在这块确实更有优势。节奏太慢虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重兵力部署还是城池,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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TideKnight24573
这也太细节了吧
HyperSniper2763
这也太细节了吧
GriffinScout19178
同感!我也是从联盟战过来的,联盟调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
PixelShark79051
严重同意
MegaCrusher12662
同感+1
