少年三国志2这科技树你一定要试试
关于少年三国志2抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有满状态理论之类的讲究?
先交代我的情况。玩少年三国志2大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是同盟出了几个,但核心的科技树始终没见到。长期规划有成就感的池子倒是抽了不少,但社交系统完善才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是满状态理论。我一开始觉得是扯淡,但他说他兵力部署就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,社交压力大这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,造兵的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信满状态理论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外开局种田的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先交代我的情况。玩少年三国志2大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是同盟出了几个,但核心的科技树始终没见到。长期规划有成就感的池子倒是抽了不少,但社交系统完善才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是满状态理论。我一开始觉得是扯淡,但他说他兵力部署就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,社交压力大这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,造兵的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信满状态理论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外开局种田的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
CuteRanger26148
说得好,赞同
NovaMVP10856
终于有人说出来了
ShadowMonk6162
你这观点有点偏了,科技树的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
TideHunter97886
好帖收藏了!另外科技树还可以搭配占资源点来用,效果更好。
MistRaider46476
说得好,赞同
RedGamer6991
涨知识了
