街机之三国战记更新后规划建设是不是改了
今天终于在街机之三国战记里完成了第一个满级!这个过程说长不长说短不短,但站在这里回头看还是挺感慨的。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在兵种这块很久,后期重复无聊让我差点放弃。后来认真研究了一下联盟的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,外交和兵力部署结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
智力碾压有快感确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在联盟战的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现长期规划有成就感才是关键——有时候升科技比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的兵种起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续联盟战。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在兵种这块很久,后期重复无聊让我差点放弃。后来认真研究了一下联盟的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,外交和兵力部署结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
智力碾压有快感确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在联盟战的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现长期规划有成就感才是关键——有时候升科技比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的兵种起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续联盟战。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SigmaRaider48585
说得太对了,尤其是规划建设这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ZenRaptor7364
忘了说一个点,攻城掠地的时候注意规划建设的节奏,别一口气全用了。
