分享我画的单机版神话修仙角色
实在受不了单机版神话修仙现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说清体力还能玩?抽卡太坑满天飞,对面清一色技能树,你选别的直接被碾压。所谓剧情有深度也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
肝度惊人是一个问题,数值膨胀又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的命座逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主角色配合搭配阵容,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,单机版神话修仙的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说清体力还能玩?抽卡太坑满天飞,对面清一色技能树,你选别的直接被碾压。所谓剧情有深度也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
肝度惊人是一个问题,数值膨胀又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的命座逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主角色配合搭配阵容,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,单机版神话修仙的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 142
全部回复 (2)
SigmaMaster88038
同感!我也是从大世界探索过来的,命座调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ApexRaptor7721
虽然理解你的感受,但命座这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
