塔防小小部落军团今天的操作我自己都看笑了
玩了塔防小小部落军团这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 节奏太慢其实可以通过切换联盟的顺序来绕过,不用硬扛
2. 智力碾压有快感有个隐藏的触发条件:必须在规划建设之前完成资源
3. 规划建设可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 打城的时候先兵种再资源,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。打城的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 节奏太慢其实可以通过切换联盟的顺序来绕过,不用硬扛
2. 智力碾压有快感有个隐藏的触发条件:必须在规划建设之前完成资源
3. 规划建设可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 打城的时候先兵种再资源,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。打城的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
OmegaViking1521
忘了说一个点,攻城掠地的时候注意兵力部署的节奏,别一口气全用了。
HappyRanger520
我也遇到过
RaptorStar4965
明白了
GoldLion49444
学到了,感谢
GlowWalker73311
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