放置塔防你可能不知道的抽卡冷知识
最近在社交平台刷到了好几条放置塔防的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个卡组主题的,版本环境变化快的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过放置塔防的人,因为阵容这个只有老玩家才懂的梗也还原了。零氪也有出路的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过放置塔防的二创视频,但水平差距太大了。抽卡概率坑爹这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练羁绊相关的画法,打算推图主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做放置塔防相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎PVP竞技群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个卡组主题的,版本环境变化快的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过放置塔防的人,因为阵容这个只有老玩家才懂的梗也还原了。零氪也有出路的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过放置塔防的二创视频,但水平差距太大了。抽卡概率坑爹这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练羁绊相关的画法,打算推图主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做放置塔防相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎PVP竞技群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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fast_ice182
还有个细节,新卡过强老卡退环境那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
TurboPlayer2332
终于有人说出了我的心声,阵容这块真的是被很多人忽略了。补充一点:升星的时候也有类似的体验。
ultra_ninja363
终于有人说出了我的心声,阵容这块真的是被很多人忽略了。补充一点:刷碎片的时候也有类似的体验。
