进化塔防微氪和零氪的真实差距
整理了一下进化塔防当前版本控制的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:范围绝对是当前版本的答案,肝度适中加上守路口的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:路线虽然不如T0那么无脑强,但塔种丰富让它依然是主流选择。特别是在推关的场景下,稳定性很好。数值失衡是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:波数属于能用但不是最优解的类型。后期重复让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是推关的效率,另一个是跟主流控制的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了路线或者范围,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:范围绝对是当前版本的答案,肝度适中加上守路口的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:路线虽然不如T0那么无脑强,但塔种丰富让它依然是主流选择。特别是在推关的场景下,稳定性很好。数值失衡是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:波数属于能用但不是最优解的类型。后期重复让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是推关的效率,另一个是跟主流控制的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了路线或者范围,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
GoldRaptor96277
感谢分享!范围这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
GentleRebel8848
你这观点有点偏了,范围的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
ZenMonk8500
有用,谢谢楼主
