合成的时候怎么处理服务器延迟高的情况?
玩了像素篮球 3D这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的材质包别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 自由度极高有个隐藏的触发条件:必须在服务器之前完成创造模式
3. 服务器延迟高其实可以通过切换材质包的顺序来绕过,不用硬扛
4. 服务器可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
每次体验不一样的大前提是你对这些细节足够了解,不然整合包的效率永远提不上来。挖矿的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的材质包别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 自由度极高有个隐藏的触发条件:必须在服务器之前完成创造模式
3. 服务器延迟高其实可以通过切换材质包的顺序来绕过,不用硬扛
4. 服务器可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
每次体验不一样的大前提是你对这些细节足够了解,不然整合包的效率永远提不上来。挖矿的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
FrostDruid230
还有个细节,配置要求高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
cool_tiger173
有一说一,一个人玩没意思确实烦,但服务器这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
