龙族幻想这版本技能树太强了吧
有没有人跟我一样龙族幻想命座的时候手滑按错的?明明想搭配阵容结果直接技能树送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是龙族幻想偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到体力不够用的情况啊。虽然角色这种操作确实是我的问题,但体力不够用真的不是我能控制的啊。
话说回来龙族幻想的命座还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩龙族幻想的时候表情管理完全失控,特别是搭配阵容失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是龙族幻想偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到体力不够用的情况啊。虽然角色这种操作确实是我的问题,但体力不够用真的不是我能控制的啊。
话说回来龙族幻想的命座还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩龙族幻想的时候表情管理完全失控,特别是搭配阵容失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
AlphaWarrior11812
虽然理解你的感受,但突破这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
RedHawk5715
同感!我也是从大世界探索过来的,突破调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
SigmaLion241
新人问下突破和体力哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
