从另一个角度看糖果派对的关卡设计
最近一直在纠结糖果派对和市面上同类竞品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说糖果派对的优势。最核心的就是上手轻松,这一点市面上同类竞品确实比不了。另外解压效果好也是糖果派对的特色,特别是合成的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选糖果派对不会后悔。
但市面上同类竞品也不是没有优点。它的关卡做得比糖果派对稍微好一些,不过说实话差距不大。而且市面上同类竞品在广告太多这个问题上比糖果派对处理得好,至少不会像糖果派对这样频繁影响冲排行榜的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩糖果派对。原因是星星对来说更重要,糖果派对在这块确实更有优势。深度有限虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重道具还是关卡,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说糖果派对的优势。最核心的就是上手轻松,这一点市面上同类竞品确实比不了。另外解压效果好也是糖果派对的特色,特别是合成的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选糖果派对不会后悔。
但市面上同类竞品也不是没有优点。它的关卡做得比糖果派对稍微好一些,不过说实话差距不大。而且市面上同类竞品在广告太多这个问题上比糖果派对处理得好,至少不会像糖果派对这样频繁影响冲排行榜的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩糖果派对。原因是星星对来说更重要,糖果派对在这块确实更有优势。深度有限虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重道具还是关卡,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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