火影忍者手游九月新忍者「仙人兜」技能演示分析,这个强度合理吗
火影忍者手游9月更新放出了新S忍「仙人兜」的技能演示视频,从目前的信息来看,这个忍者的强度很可能又要引发一波争议了。
先说技能组。普攻是5段连击,最后一段是白蛇撕咬,带击退效果;一技能「白蛇·潜影」是向指定方向释放白蛇突进,命中后浮空可接后续连招;二技能「仙人术·鳞潜」是变身状态技能,短暂蓄力后向前冲刺,路径上的敌人被击飞;奥义「仙法·无机转生」是大范围控场技能,召唤多条白蛇从地面涌出,范围内的敌人被定身2秒后受到高额伤害。
从演示来看,仙人兜的核心优势是起手能力极强。一技能白蛇突进速度很快,距离也够远,在对线阶段很容易抢到先手。奥义的定身效果在决斗场里太强了——2秒的定身意味着你可以稳定接一套完整连招,对方没有替身的话就是吃满伤害。
比较担心的是平衡性问题。目前S忍的强度普遍偏高,仙人兜的起手能力和控场能力叠加起来,在中低段位可能会形成碾压。高段位玩家可以通过走位和替身管理来应对,但对普通玩家来说体验可能不太好。
获取方式是限定招募,需要消耗招募券或者点券。按照惯例,首周有折扣但也不会太便宜。
另外要注意的是,技能演示和实际手感的差距可能很大,具体表现要等实装之后才能确定。仙人兜的操作上限应该不低,一技能白蛇的方向控制和奥义的释放时机都需要判断。
大家怎么看这个新忍者的强度?
先说技能组。普攻是5段连击,最后一段是白蛇撕咬,带击退效果;一技能「白蛇·潜影」是向指定方向释放白蛇突进,命中后浮空可接后续连招;二技能「仙人术·鳞潜」是变身状态技能,短暂蓄力后向前冲刺,路径上的敌人被击飞;奥义「仙法·无机转生」是大范围控场技能,召唤多条白蛇从地面涌出,范围内的敌人被定身2秒后受到高额伤害。
从演示来看,仙人兜的核心优势是起手能力极强。一技能白蛇突进速度很快,距离也够远,在对线阶段很容易抢到先手。奥义的定身效果在决斗场里太强了——2秒的定身意味着你可以稳定接一套完整连招,对方没有替身的话就是吃满伤害。
比较担心的是平衡性问题。目前S忍的强度普遍偏高,仙人兜的起手能力和控场能力叠加起来,在中低段位可能会形成碾压。高段位玩家可以通过走位和替身管理来应对,但对普通玩家来说体验可能不太好。
获取方式是限定招募,需要消耗招募券或者点券。按照惯例,首周有折扣但也不会太便宜。
另外要注意的是,技能演示和实际手感的差距可能很大,具体表现要等实装之后才能确定。仙人兜的操作上限应该不低,一技能白蛇的方向控制和奥义的释放时机都需要判断。
大家怎么看这个新忍者的强度?
◇ 331
全部回复 (1)
WarmDiver58253
2秒定身也太离谱了吧,这不是比秽土鼬还恶心?希望正式服削一削再上
