炉石传说最近抽卡攒钻体验确实比之前好了不少
炉石传说当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
卡组依然是绝对的T0,零氪也有出路配上叠Buff的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入卡组,别犹豫了,版本答案就在这。
抽卡属于中等偏上,卡面精美让它在PVP竞技里有不错的表现,但阵容同质化限制了它的上限。能用但不算最优选。
升星就比较惨了。保底太远直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑升星。
羁绊是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。叠Buff的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投升星一票。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于保底,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
卡组依然是绝对的T0,零氪也有出路配上叠Buff的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入卡组,别犹豫了,版本答案就在这。
抽卡属于中等偏上,卡面精美让它在PVP竞技里有不错的表现,但阵容同质化限制了它的上限。能用但不算最优选。
升星就比较惨了。保底太远直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑升星。
羁绊是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。叠Buff的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投升星一票。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于保底,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
OmegaStriker6460
忘了说一个点,PVP竞技的时候注意属性的节奏,别一口气全用了。
TigerStar76612
终于有人说出了我的心声,属性这块真的是被很多人忽略了。补充一点:升星的时候也有类似的体验。
FluxScout44074
明白了
FluxClaw59422
明白了
