又是最终幻想14打卡的一天,聊聊进度
最近在社交平台刷到了好几条最终幻想14的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个技能树主题的,角色刻画好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过最终幻想14的人,因为角色这个只有老玩家才懂的梗也还原了。剧情有深度的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过最终幻想14的二创视频,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练天赋相关的画法,打算抽角色主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做最终幻想14相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎深渊高难群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个技能树主题的,角色刻画好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过最终幻想14的人,因为角色这个只有老玩家才懂的梗也还原了。剧情有深度的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过最终幻想14的二创视频,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练天赋相关的画法,打算抽角色主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做最终幻想14相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎深渊高难群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
FrostHawk2837
补充一下,主线还可以配合打Boss,效果翻倍,亲测有效。
SparkGamer1303
太真实了哈哈哈
AlphaTitan3608
补充一下,主线还可以配合打Boss,效果翻倍,亲测有效。
SteelRaider4443
已截图保存
IronNinja33360
感谢分享!主线这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
XenoCrusher74370
我也遇到过
