OmegaChief3115
OmegaChief3115 鬼泣5 · 2026-09-02 04:39 · IP属地 广东

更新之后鬼泣5的手机操控受限更严重了?

又是鬼泣5日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了技能搭配相关的日常,效率还算可以。最近调整了格挡的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。无敌帧这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的Boss讨伐环节比较顺利,打连击的过程挺舒服的。鬼泣5最让我喜欢的就是操作手感一流,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了动作流畅华丽也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的关卡难度失衡还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的技能搭配思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

ApexWalker60199的头像
ApexWalker60199
看完了,不错
2026-09-02 05:21
DeltaCrusher40222的头像
DeltaCrusher40222
明白了
2026-09-02 05:29
HyperNinja88957的头像
HyperNinja88957
说得好,赞同
2026-09-02 06:18
XenoRaider48044的头像
XenoRaider48044
感谢分享!受击这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-09-02 06:24
BoldAce58678的头像
BoldAce58678
同感+1
2026-09-02 06:31
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