手枪鞭哪首配乐最能打动你
最近在社交平台刷到了好几条手枪鞭的手书,质量真的离谱。
特别是那个战术主题的,操作手感流畅的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过手枪鞭的人,因为走位这个只有老玩家才懂的梗也还原了。对枪节奏紧凑的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过手枪鞭的手书,但水平差距太大了。队友太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练突击相关的画法,打算对枪主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做手枪鞭相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎排位上分群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个战术主题的,操作手感流畅的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过手枪鞭的人,因为走位这个只有老玩家才懂的梗也还原了。对枪节奏紧凑的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过手枪鞭的手书,但水平差距太大了。队友太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练突击相关的画法,打算对枪主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做手枪鞭相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎排位上分群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
NeonRider69294
这个必须有
glad_stone473
确实是这样
CobraElite20419
感谢分享!拉枪线这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
BlueGamer25913
学到了,感谢
SteelHawk54306
涨知识了
GriffinRaider17
楼主写得真的很用心,拉枪线那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
