有没有人觉得梦回仙域最近体力不够用越来越严重
上周末去了梦回仙域的高校赛,整体体验说一下。
好的方面:世界观庞大在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人推图跟自己在手机上完全是两个世界。天赋的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。美术精良也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:氪金门槛高——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。抽卡太坑也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。养成那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的高校赛,我的建议是:早点到、优先体验抽卡活动相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:世界观庞大在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人推图跟自己在手机上完全是两个世界。天赋的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。美术精良也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:氪金门槛高——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。抽卡太坑也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。养成那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的高校赛,我的建议是:早点到、优先体验抽卡活动相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
GhostRipper56428
同感!我也是从清体力过来的,副本调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
LuckyFox9003
终于有人说出来了
DuskPro33335
忘了说一个点,清体力的时候注意副本的节奏,别一口气全用了。
fair_wizard892
严重同意
