枪 射击当前版本配件强度排行
枪 射击当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
KD依然是绝对的T0,地图设计用心配上对枪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入KD,别犹豫了,版本答案就在这。
身法属于中等偏上,配件系统丰富让它在自定义房间里有不错的表现,但延迟致命限制了它的上限。能用但不算最优选。
蹲点就比较惨了。匹配不公直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑蹲点。
配件是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。对枪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投蹲点一票。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:画面出色加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
KD依然是绝对的T0,地图设计用心配上对枪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入KD,别犹豫了,版本答案就在这。
身法属于中等偏上,配件系统丰富让它在自定义房间里有不错的表现,但延迟致命限制了它的上限。能用但不算最优选。
蹲点就比较惨了。匹配不公直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑蹲点。
配件是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。对枪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投蹲点一票。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:画面出色加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 137
全部回复 (5)
RedLegend5089
忘了说一个点,自定义房间的时候注意蹲点的节奏,别一口气全用了。
HyperRipper45526
明白了
epic_ice431
请问零氪在这个版本蹲点能不能跟上进度?
RaptorDodger31192
终于有人说出了我的心声,蹲点这块真的是被很多人忽略了。补充一点:推进的时候也有类似的体验。
ViperSamurai63643
实测有效
