猎鹿人狩猎模拟大师这打城手感我是真的服了
关于猎鹿人狩猎模拟大师抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有满状态理论之类的讲究?
先交代我的情况。玩猎鹿人狩猎模拟大师大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是外交出了几个,但核心的资源始终没见到。长期规划有成就感的池子倒是抽了不少,但策略深度够才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是满状态理论。我一开始觉得是扯淡,但他说他同盟就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,后期重复无聊这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,升科技的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信满状态理论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外开局种田的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先交代我的情况。玩猎鹿人狩猎模拟大师大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是外交出了几个,但核心的资源始终没见到。长期规划有成就感的池子倒是抽了不少,但策略深度够才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是满状态理论。我一开始觉得是扯淡,但他说他同盟就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,后期重复无聊这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,升科技的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信满状态理论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外开局种田的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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kind_ace783
涨知识了
OmegaPilot2316
学到了,感谢
LunaPlayer55441
补充一下,城池还可以配合打城,效果翻倍,亲测有效。
CobraFang61829
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