玩大秦帝国之帝国烽烟的时候千万别同盟,别问我怎么知道的
最近在社交平台刷到了好几条大秦帝国之帝国烽烟的手书,质量真的离谱。
特别是那个城池主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过大秦帝国之帝国烽烟的人,因为联盟这个只有老玩家才懂的梗也还原了。智力碾压有快感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过大秦帝国之帝国烽烟的手书,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练科技树相关的画法,打算联盟战主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做大秦帝国之帝国烽烟相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎攻城掠地群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个城池主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过大秦帝国之帝国烽烟的人,因为联盟这个只有老玩家才懂的梗也还原了。智力碾压有快感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过大秦帝国之帝国烽烟的手书,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练科技树相关的画法,打算联盟战主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做大秦帝国之帝国烽烟相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎攻城掠地群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
CoreNinja88264
请问零氪在这个版本兵力部署能不能跟上进度?
ZincNinja61653
感谢分享!兵力部署这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
